从Steam硬件和软件调查看PC消费趋势(2023年11月版)
家喻户晓的Steam软件集成平台会定期发布基于该平台收集的用户软硬件使用信息(需要征得用户同意)。由于Steam用户大多为游戏爱好者,所以其收集的数据一定程度上反应出某一类硬件当前在游戏市场的流行程度,且因为信息样本庞大,具有不错的代表性。 但该数据终究只能反应Steam平台以及更多与游戏相关用户的PC软硬件使用情况。完全不能代表一个地区或某一类群体的真实水平。 Steam平台两张图就可以反应基于该平台用户的大致画像。比如显卡这边,N卡用户占比75.12%,A卡用户占比16.19%,还有8.21%的英特尔独显/核芯显卡用户。处理器方面,英特尔处理器占比约为65.28%,AMD则占比34.72%;处理器核心数量(CPUs)方面,双核处理器的占比快速下滑,而超过8核心处理器的占比在近半年内快速上升,显然这与i5-13400F(10核16线程)等的流行不无关系。 Windows 11来势迅猛,这与微软的免费更新升级以及英特尔大小核技术的全面普及不无关系。老旧的Windows 7已经基本退出历史舞台,虽然它还能用,但运行效率已经比不上当下产品,除非你的配置非常古老且内存拮据。 我们也一直强调,主流游戏用户优先考虑16GB内存,而随着DDR5的逐渐普及,32GB或更大容量开始流行。8GB内存虽然仍然适用大量场景,但多任务操作下其已显疲态,且占比容易“爆满”。 实际这项数据没啥用,没有几个人买英特尔处理器还会关注“主频”这个参数的,毕竟英特尔处理器默认主频设置都太低了,比如i5-12400/F、i5-13400/F的主频都只有2.50GHz,按照这个参数看,它俩基本没啥游戏性能,实际两者睿频可以跑到4.40GHz-4.60GHz,这个提升幅度就很大了。上图可以看出英特尔处理器的最流行主频区间是2.30GHz-2.69GHz,那可不么,上述两员大将可都在这个范围内呢。这个表也完全看不出哪个区间频率的CPU具体代表什么层级的性能,像i9-13900的主频是2.00GHz,它划的档位比i5\i7还要低。 最主流CPU核心依然是2核、4核、6核与8核,他们都属于传统核心数量。2核不仅代表奔腾、赛扬,也可以是8代以前的i3、i5(笔记本)或者其他云云。4核可以是i3,也可以是老的i5\i7,它们的存世量巨大,使得4核处理器的占比依然很高。 在霸榜了很多年后,GTX1060终于掉出了榜首,由RTX3060取代。英伟达60系显卡的甜点级定位可谓准确,前10席位中有6位都是60系产品。AMD和英特尔排得上榜的产品都是CPU自带的集成显示核心。 STEAM平台最主流显存容量为8GB,这倒也不奇怪,毕竟最近10年显存容量为8GB的显卡实在太多了,英伟达前几代的中高端以及AMD的主流和中低端大部分都配备了8GB显存。512MB/1GB显存产品居然也有近10%的占比,估计还包含了大量核芯显卡的数据。 1080P全高清占据绝对的优势,比例超过六成,其次才是2K,仅剩15.97%,排在第三的居然是1366*768,这是以前老式笔记本喜欢采用的分辨率,国内再低端的台式宽屏液晶显示器也几乎见不到这一分辨率,比较常见的低端产品会采用1440*900(16:10)或1600*900。