3ds Max 2020,这款由 Autodesk 公司匠心打造的三维建模、动画与渲染软件,凭借其卓越的性能和丰富的功能,在游戏开发、电影制作以及建筑可视化等众多领域占据着举足轻重的地位。此次版本更新,在视口性能、建模工具、材质编辑等多个关键方面均实现了显著的功能提升,为用户带来更为高效、便捷的创作体验。以下为您详细介绍部分重要的更新内容:
视口性能优化
在视口动画播放性能方面,3ds Max 2020 取得了重大突破,相比之前版本,其播放速度实现了翻倍提升,而渲染预览动画的速度更是提高了整整 3 倍之多。这一优化,让用户在进行动画制作时,能够更加流畅地预览效果,及时调整创作思路。此外,该版本在渲染 AVI 文件时,为用户提供了多样化的标准解码器选择,极大地丰富了视频输出的灵活性。不仅如此,软件还具备捕获比视窗更大尺寸动画的能力,满足了不同项目对于动画尺寸的特殊需求。
建模工具更新
- 斜面修改器增强:斜面修改器在功能上得到了全面升级。现在,用户可以根据实际需求选择固定斜面宽度的方式,或者运用锐化权重按边加权的方法,以此来生成直斜角或是倒曲线效果,为模型的细节塑造提供了更多可能性。值得一提的是,“末端偏移” 设置的加入,使得用户能够更加精准地控制几何体流,进一步提升了建模的精细度。
- UV 编辑工具优化:在 UV 编辑工具集中,“Flatten Mapping” 功能在处理多个 UV 岛时,展现出了更为出色的性能,速度大幅提升。同时,该功能还新增了保存和重新加载像素捕捉设置的特性,这意味着用户在进行复杂 UV 编辑工作时,能够更加便捷地保存关键设置,以便在后续操作中快速调用,有效提高了工作效率。
文件导入导出改进
- Revit 文件导入优化:在 Revit 文件的导入功能上,3ds Max 2020 进行了深度优化。新版本不仅支持导入 Revit Camera、Sun 和 Sky 等元素,还新增了 “Combine By” 选项,通过该选项,用户可以更加灵活、选择性地导入 Revit 材质,从而更好地整合不同来源的资源,满足项目的多样化需求。
- 点云数据导出扩展:软件还新增了将点云数据以.ply 和.e57 文件格式导出的功能。这一扩展使得 3ds Max 2020 能够更好地与其他专注于点云数据处理的软件进行协作,为跨软件的数据交互和项目推进提供了便利。
材质编辑优化
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安装教程
1. 将下载的安装包解压到电脑上,你会看到下面的文件夹;
2. 双击安装包打开安装程序,选择【Setup】,鼠标右键【以管理员身份运行】
3. 选择【安装】
4. 选择【我接受】,点击下一步
5. 修改安装路径,尽量不要装在C盘,修改好后选择【安装】
6. 开始安装,等待一会
7. 点击【确定】
8. 安装完成,关闭此界面
9. 在开始菜单栏找到【3ds Max 2020-Simplified Chinese】,拖到桌面上创建快捷方式
在桌面上双击图标打开软件
10. 点击【输入序列号】
11. 点击【我同意】
12. 点击【激活】
13. 输入序列号【666-69696969】;产品密钥【128L1】,点击下一步
14. 出现下面的界面,关闭即可
15. 回到之前的界面,点击【激活】
16. 再次输入序列号【666-69696969】;产品密钥【128L1】,点击下一步
17.进入到下方的界面
18. 打开文件包,双击打开注册机文件夹
19. 【以管理员身份运行】64位的注册机
20. 在出现的界面中把激活界面的序列号复制到注册机【Request】中,点击【Patch】,再点击【Generate】
21. 将生成的激活码复制到激活界面,点击【next】
22. 完成激活
23. 打开软件即可正常使用